Cette base de donnée est désormais terminée. Base de données de Zelda Breath of the Wild Les Armes Arcs et flèches Les Boucliers Les Vêtements Les Ingrédients Les Plats Cuisinés Les Sanctuaires Région de la Tour du Prélude Région de la Tour des Monts Géminés Région de la Tour d'Élimith Région de la Tour de Lanelle Région de la Tour de Firone Région de la Tour du Lac Région de la Tour des Landes Sauvages Région de la Tour Gerudo Région de la Tour de la Plaine Région de la Tour des Collines Région de la Tour de Tabanta Région de la Tour d'Hébra Région de la Tour Sylvestre Région de la Tour d'Ordinn Région de la Tour d'Akkala Il existe 8 sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkalas dans Zelda Breath of the Wild Sanctuaire de Tzuna'Kai sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Tou'Karo sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Katsu'Tosa sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Tsutsua'Nima sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Ritah'Zumo sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Jizu'Kafi sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Dahi'Shiino sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala Sanctuaire de Kenih'Shika sanctuaire-region-de-la-tour-d-akkala
Zeldadid the only thing she could do-she screamed as loud as she could. Spryte was heading for the main chamber when she heard the scream. She shot in there as fast as she could fly, and there she saw Zelda struggling against. Vassard, who was trying to undress her. Zelda was backed in a corner. "Leave her alone!".
Sanctuaires - Ordinn et Akkala Index des Trucs et Astuces • Solution Ordinn Daka'Ka - Durée de vol Lieu A la Montagne de la Mort, près des Sources chaudes Gorons Nécessaire -. Voir la solution Gu'Achitoh - Bénédiction de Gu'Achitoh Lieu Au Volcan d'Ordinn, aux Falaises de la Volonté Nécessaire Des habits contre la chaleur et/ou un plat contre la chaleur, au moins une pièce de vêtement pour l'escalade et au moins 1,5 jauge d'endurance. Lié à la mission "La paroi de fer" Avance et ouvre le coffre qui contient une longue épée des glaces, puis reçois simplement un autre Emblème du triomphe. [DLC] Kamira'Omuna - Question de trajectoire Lieu A la Montagne de la Mort, au Lac Darman Nécessaire -. Voir la solution Keha'Rama - Sur la pente de la convoitise Lieu Au Volcan d'Ordinn, au sud de l'Étang de Marpo Nécessaire -. Lié à la mission "Le frère disparu" Prends garde aux boules qui tombent, ainsi qu'aux pièges. A mi-chemin, à droite, prends un rubis brut dans le coffre, puis continue à grimper jusqu'au sommet en essayant de récolter quelques rubis. Tourne-toi et remarque un coffre à ta droite. Vole jusque là, prends les 5 flèches explosives, puis grimpe vers le moine et reçois un autre Emblème du triomphe. Kyu'Ramuhi - Le parfait équilibre Lieu Au Ravin d'Ordinn, près de la Tour d'Ordinn Nécessaire -. Voir la solution Moa'Kishito - Ouvrir la voie Lieu Au Ravin d'Ordinn, près du Relais du Pied de la Montagne Nécessaire -. Voir la solution [DLC] Rino'Himika - Parer les flammes Lieu Au Ravin d'Ordinn Nécessaire -. Voir la solution Sa'Darj - Pouvoir des flammes Lieu Au Ravin d'Ordinn, dans sa partie est, au sud de l'Ile Privère Nécessaire -. Mets le feu aux feuilles à l'aide d'une flèche enflammée ou d'une baguette de feu par exemple, ce qui ouvre un passage. Avance, combats le Gardien et ramasse son glaive de gardien et ses matériaux antiques. Monte l'échelle et tire une flèche sur la corde de la lanterne pour mettre le feu aux feuilles. Avance, va deux fois à droite et brûle les feuilles pour faire tomber le coffre contenant un arc de chevalier. Ensuite, tourne-toi et tire une flèche sur la corde de la lanterne se trouvant derrière des barreaux et au-dessus d'une dalle surélevée par deux caisses. Coupe également la corde de la lanterne se trouvant à droite, ce qui brûle l'autre caisse et fait tomber la dalle sur l'interrupteur, ce qui ouvre la porte ! Va à gauche pour recevoir un autre Emblème du triomphe. [DLC] Shado'Lon - Dans l'angle mort Lieu A la Montagne de la Mort Nécessaire -. Voir la solution Shimo'Itose - Flammes vacillantes Lieu A la Montagne de la Mort, au Village Goron Nécessaire Moyen de faire du feu. Voir la solution Shora'Ha - La flamme bleue Lieu Dans la Chaîne d'Ordinn, sur l'Île de Bacre Nécessaire - Avance, utilise Polaris pour soulever le bloc aux piquants tout en avançant, puis cours jusqu'au candélabre. Va à gauche, utilise Polaris pour placer le bloc juste à gauche de la plate-forme et le bloc suivant à gauche du premier. Saute sur les deux blocs, puis vers le coffre et prends l'arc royal. Reviens sur le premier bloc, déplace le second près de l'escalier, puis monte cet escalier, ramasse la torche et trempe-la dans la flamme bleue. Redescends jusqu'au candélabre et mets-y le feu, ce qui soulève des barreaux. Avance entre les jets d'eau, passe sous le troisième en maintenant Y enfoncé, puis mets le feu au candélabre, ce qui active un ascenseur. Tire une flèche sur le candélabre situé sur l'ascenseur à travers la flamme bleue, ce qui fait apparaître des marches ! Reviens vers le précédent candélabre et monte toutes les marches. Marche sur l'interrupteur, puis vite recule pour éviter la boule ! Monte la pente, avance et détruis les quatre Gardiens. Prends leurs matériaux antiques, puis ouvre les coffres pour une longue épée des flammes et un coeur antique sur tes pas, allume ta torche et allume le candélabre pour lever des barreaux. Ensuite, allume encore un candélabre, puis utilise Cinétis sur un des robinets, et vite, allume le candélabre devant lui et le troisième, pour soulever d'autres barreaux. Continue, allume le candélabre suivant, puis place une flèche dans la flamme et tire sur les deux candélabres mobiles quand ils sont plus ou moins alignés. Vole de l'autre côté grâce aux courants d'air et atterris sur la 2ème plate-forme mobile. Tire une flèche sur le candélabre suivant à travers celui tout près, puis vole plus loin et allume encore le candélabre suivant. Place-toi face au robinet, fige-le, puis déplace le bloc metallique à droite. Vole plus loin grâce au courant d'air, puis utilise Polaris sur le coffre pour l'amener à toi et gagner 100 rubis. Maintenant, descends la pente et détruis les trois Gardiens avec des bombes ou une flèche de feu sur les feuilles. Ramasse une lance de gardien, hache de gardien et un glaive de gardien, puis ouvre le coffre plus loin pour dix flèches de glace. Allume la torche suivante, puis place-toi au centre de toutes les torches, appuie longuement sur Y et relâche pour toutes les allumer en même temps ! Reçois enfin un autre Emblème du triomphe. Ta'Mur - Répandre le feu Lieu Au Ravin d'Ordinn, Vallée Bélet, au sud du Lac des Baignes Nécessaire quelques flèches. Lié à la mission "Mystère au relais" Va à droite, trempe une flèche dans une torche et mets le feu aux feuilles faisant face à l'entrée. Saute vers la salle suivante et mets le feu à la pile des trois caisses à travers une torche pour ramasser une ambre brut ou une opale brute. Dans le coin opposé, pousse un peu les deux caisses, et remarque un coffre derrière les feuilles. Ouvre-le pour obtenir un casse-pierre. Ensuite, mets le feu aux feuilles qui passent derrière les barreaux pour enflammer le coffre qui lâche une petite clé. Utilise Polaris pour saisir cette clé puis ouvre la porte. Prends un rubis brut dans le coffre, puis sors et mets le feu aux quatre caisses qui font baisser la rampe. Grimpe et reçois un autre Emblème du triomphe. Akkala Dahi'Shiino - Épreuve basique de force Lieu Au Lac d'Akkala, sur une colline du côté sud-est du lac Nécessaire -. Avance et prépare-toi à combattre un petit Gardien. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques et frappe-le à l'épée ou tire des flèches sur son oeil. Après l'avoir vaincu, ramasse sa hache de gardien, ainsi que ses matériaux antiques. Continue, prends le coeur antique géant dans le coffre, puis le moine te donne un nouvel Emblème du triomphe. Jizu'Kafi - Mécanismes de Jizu'Kafi Lieu Dans les Hauteurs d'Akkala, près du Relais du Sud d'Akkala Nécessaire -. Voir la solution Katsu'Tosa - Mécanismes de Katsu'Tosa Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, près du Relais de l'Est d'Akkala Nécessaire -. Voir la solution Kenih'Shika - Épreuve moyenne de force Lieu Dans le sud de la région, aux Gorges de Mollo Nécessaire -. Rends-toi au sud des gorges et regarde vers le nord, tu aperçois un tas de rochers fissurés dans la falaise, ainsi qu'une fine lueur rouge. Tire une flèche explosive sur les rochers en visant plus haut pour que la flèche vole plus loin, puis vole vers le sanctuaire et escalade la paroi. Avance et prépare-toi à combattre un Gardien. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques et frappe-le à l'épée ou tire des flèches électriques sur son oeil. Après l'avoir vaincu, ramasse son glaive de gardien sa hache de gardien ainsi que ses matériaux antiques. Continue, prends un saphir brut dans le coffre, puis reçois un nouvel Emblème du triomphe. Ritah'Zumo - Bénédiction de Ritah'Zumo Lieu Dans les Hauteurs d'Akkala, à la Péninsule d'Ourbillon Nécessaire -. Lié à la mission "L'oeil du cyclone" Avance, prends le coeur antique géant dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe. Tou'Karo - Bénédiction de Tou'Karo Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, sur l'île d'Edal Nécessaire -. Lié à la mission "L'épreuve de l'île perdue" Regarde ta carte, pars à gauche et suis le chemin pour aller au nord. Une fois arrivé devant un bloc magnétique, saisis-le et fais-le reculer un peu. Passe derrière, puis continue vers la droite. Ensuite, grimpe à une échelle et monte plusieurs escaliers jusqu'à arriver au sanctuaire. Entre, prends le casque barbare dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe. Une fois ressorti, tu peux sauter dans le trou en utilisant un peu la paravoile pour ne pas t'écraser, puis courir devant toi et prendre le diadème diamant dans le coffre ! puis téléporte-toi vite. A noter que si tu suis le chemin qui part à droite au début, tu peux trouver derrière un autre bloc magnétique un bouclier de chevalier et une épée de chevalier. Tsutsua'Nima - Épreuve extrême de force Lieu Dans le centre d'Akkala, à la Source de la Force, à l'ouest du Relais de l'Est d'Akkala Nécessaire -. Lié à la mission "A la source de la Force" Avance et prépare-toi à combattre un Gardien costaud. Fais des attaques sautées, esquive ses attaques, frappe-le si possible avec des armes archéoniques et tire des flèches électriques. Après l'avoir vaincu, ramasse sa lance de Gardien son glaive de Gardien son bouclier de Gardien ainsi que ses matériaux antiques. Continue, trouve un trident des flammes dans le coffre, puis le moine te donne un nouvel Emblème du triomphe. Tzuna'Kai - Bénédiction de Tzuna'Kai Lieu Dans les Profondeurs d'Akkala, à l'Étang du Crâne Nécessaire -. Lié à la mission "Dans l'oeil du crâne" Avance, prends l'épée des flammes dans le coffre, puis reçois un autre Emblème du triomphe.
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